Ninelands

Spielmodi

Dein Königreich (allein)

  • Feldzüge: feste Karten mit Zielen für Sterne, eine Station nach der anderen – eine Station öffnet sich, sobald die vorige einen Stern hat.
    • Der erste Feldzug (32 Stationen, 96 Sterne) bringt dir das Spiel bei: Jedes der neun Kapitel fügt eine Sache hinzu – eine Figur, ein Gelände, Gesetze – und ab Kapitel 5 eine Rätsel-Station.
    • Der Sturm der Horde (Orks) und Freibeuter der neun Lande (Piraten): je 36 Stationen und 108 Sterne, alle Figuren von Anfang an, später Räuber und Nebel, kurze Geschichten je Kapitel. Sie öffnen sich, wenn du den ersten Feldzug abgeschlossen hast, und du spielst sie mit den Figuren dieses Volks.
  • Karte des Tages: jeden Tag dieselbe Karte für alle. Die Rangliste sortiert nach Sternen, dann Gold; mit Konto kannst du auf Freunde umschalten und siehst nur dich und deine Freunde (auch bei der Herausforderung der Woche); nach der Karte des Tages sagt dir das Ergebnis außerdem, wie viele Freunde sie heute gespielt haben und wo du unter ihnen stehst. Hast du die Karte des Tages selbst zu Ende gespielt, zeigt Beste Partie ansehen die beste Partie des Tages Zug für Zug – anonym. Spiel sie an aufeinanderfolgenden Tagen, um eine Serie aufzubauen.
  • Eigenes Spiel: Wähle Kartengröße, Räuber, Nebel und das Gesetz – oder lass den Zufall entscheiden. Jede Karte hat einen Karten-Code; teil den Link, und jemand anderes spielt genau dieselbe Karte.
  • Freies Spiel: keine Ziele, beliebig oft Zug zurück – einfach bauen.

Herausforderung der Woche

Eine Karte für alle von Montag bis Sonntag (UTC), mit einer Besonderheit, die jede Woche wechselt: eine 12 × 12-Karte mit Räuberlagern, Nebel ohne Läufer, die große 15 × 15-Karte, Räuberlager im Nebel, Räuber ohne Ritter oder 12 × 12 im Nebel. Sie hat eine eigene Rangliste – zuerst Sterne, dann Lande und Gold –, und ihre Sterne zählen für dein Ansehen wie alle anderen. Drei Sterne in einer Herausforderung und Sterne in zehn verschiedenen Wochen sind eigene Erfolge.

Eroberungszug

Eine Kette von Karten, jede etwas schwerer als die vorige: zuerst einfache Lande, dann Räuberlager, Nebel, beides und später die größeren 12 × 12-Karten. Jede Stufe braucht eine Zahl von Sternen – zuerst einen, später zwei und drei –, und ihre Ziele wachsen mit jeder Stufe: mehr Gold, manchmal ein Land mehr. Schaffst du eine Stufe, wählst du eine von drei Arten der Gunst für den Rest des Zugs: billigere Ritter oder Läufer, mehr Gold je Weideland oder je Schatz, eine Kriegskasse mit Startgold, mehr Beute aus Räuberlagern. Gunst summiert sich. Verfehlst du die Sterne, ist der Zug vorbei.

Einen Zug zu verlassen, ist kein Ausweg: Das Spiel merkt sich jeden Zug, und der Eroberungszug geht genau dort weiter, wo du aufgehört hast. Der beste Zug jedes Kontos – geschaffte Stufen, dann Gold – kommt in die Rangliste, nachdem der Server jede Stufe mit der gewählten Gunst nachgespielt hat.

Rätsel

Ausgesuchte Stellungen, in denen schon ein paar Figuren stehen und dir nur noch wenige Züge bleiben. Drei Sterne gibt es nur für die beste Lösung. Ein Rätsel des Tages wechselt durch die Sammlung. Du kommst nicht weiter? Tipp markiert den nächsten Zug einer besten Lösung (oder sagt dir, wie viele Züge du zurücknehmen musst) – nach einem Tipp gibt das Rätsel höchstens zwei Sterne.

Feste und Jahreszeiten

Eine Karte in der Spielauswahl zeigt die Jahreszeit – und während eines Festes seine Termine und deinen Fortschritt. Feste gibt es jedes Jahr: Osterfest (eine Woche vor und nach Ostersonntag), Halloween (25. Oktober – 2. November) und Winterfest (15. Dezember – 6. Jänner). Hol während eines Festes in drei Partien mindestens einen Stern – Karten, Stationen der Feldzüge und Rätsel zählen alle –, und sein Brett-Thema und Banner gehören dir für immer – Halloween: Kürbisnacht und die Fledermaus, Winterfest: Lichterglanz und die Schneeflocke, Osterfest: Blütenwiese und das Osterei. Wähle sie in deinem Profil. Das Brett-Thema Mit den Jahreszeiten wechselt von selbst: Während eines Festes zeigt es dessen Thema, sonst Winter, Herbst oder – im Frühling – Blütenwiese, soweit du sie freigeschaltet hast (im Sommer und für alles noch Gesperrte das klassische).

Duelle

  • Gegen den Computer – Leicht, Mittel oder Schwer (siehe Wie der Computer spielt).
  • Zu zweit an einem Gerät – reich das Handy weiter.
  • Online – schnelles Spiel (gewertet, ändert deinen Ruhm), Einladungslinks und Herausforderungen an Freunde (beliebige Einstellungen, ungewertet).

Dein Konto

Ein Konto ist kostenlos und freiwillig. Damit:

  • Sterne und Fortschritt in den Feldzügen begleiten dich auf jedes Gerät; Ergebnisse kommen in die Bestenlisten. Mit In Ranglisten anonym erscheinen in deinem Profil zeigen öffentliche Bestenlisten Anonymer Spieler ohne Namen und Bild; Freunde und Duellgegner sehen deinen Namen weiterhin. Löschst du dein Konto, werden auch alle seine Ergebnisse gelöscht.
  • Ruhm aus gewerteten Duellen und die Ruhmeshalle.
  • Freunde: Sieh, wer online ist, und fordere sie direkt heraus. Nach einem Online-Duell kannst du deinen Gegner direkt im Ergebnis als Freund hinzufügen.
  • Profilbild (19 zum Freischalten), Teamfarbe (4 Farben) und Volk deiner Figuren – siehe Anhang.

Offline und Apps

Ninelands lässt sich als App installieren (Zum Startbildschirm hinzufügen). Unter Windows und Linux gibt es außerdem eine Desktop-App (Download auf itch.io): Sie bietet ein paar Sekunden nach dem Start neue Versionen von selbst an. Auf itch.io kannst du auch direkt in der Seite spielen. Alles, was auf deinem Gerät läuft – freies Spiel, Feldzüge, Rätsel, Duelle gegen den Computer oder an einem Gerät –, geht auch offline. Online-Duelle, Bestenlisten und das Abgleichen brauchen eine Verbindung.