Ninelands

Der Ninelands-Leitfaden

Willkommen, Herrscherin oder Herrscher. Das hier ist der ausführliche Leitfaden zu Ninelands – die Regeln Figur für Figur erklärt, durchgespielte Beispiele auf echten Karten, Strategien aus tausenden simulierten Partien und Anmerkungen des Designers, die erklären, warum das Spiel so funktioniert, wie es funktioniert.

Die ersten zwölf Züge einer Partie
Ein Computerspieler eröffnet eine Partie auf Karte 7: zuerst die Burg, dann Bauern und Ritter.

Jede Zahl in diesem Leitfaden – Kosten, Reichweite, Stärke, Gold – kommt beim Bauen des Leitfadens direkt aus den Regeldaten des Spiels, und jedes Bild vom Brett zeichnet das Spiel selbst. Ändert sich eine Regel, ändert sich der Leitfaden mit.

Neu im Spiel? Fang mit Erste Schritte an. Auf der Suche nach einem Vorteil? Spring zu Strategien.

  1. Erste Schritte
  2. Die vier Figuren
  3. Land & Herrschaft
  4. Schätze & Gesetze
  5. Duelle: Stärke & Angriff
  6. Räuber & Nebel
  7. Sterne & Ziele
  8. Wie der Computer spielt
  9. Strategien
  10. Spielmodi
  11. Anhang